Package examples
Class HouseSolver
- java.lang.Object
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- examples.HouseSolver
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public class HouseSolver extends java.lang.Object
Démonstration d'un solveur de contraintes sur un exemple précis d'une maison pour le fil rouge.
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Constructor Summary
Constructors Constructor Description HouseSolver()
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Method Summary
All Methods Static Methods Concrete Methods Modifier and Type Method Description static void
main(java.lang.String[] args)
Méthode principale.static void
printHousePlan(java.util.Map<Variable,java.lang.Object> results, java.lang.String houseName, HouseExample house, java.util.Map<java.lang.String,Variable> pieces)
Méthode permettant d'afficher proprement les pièces de la maison.static void
printResults(java.util.Map<Variable,java.lang.Object> results, java.lang.String houseName)
Affiche les résultats du solveur.static java.util.Map<Variable,java.lang.Object>
solveWithBacktrack(HouseExample house)
Résout le problème de maison avec l'algorithme "backtrack".static java.util.Map<Variable,java.lang.Object>
solveWithHeuristicMAC(HouseExample house)
Résout le problème de maison avec l'algorithme "MAC" disposant d'heuristiques de variable et de valeur.static java.util.Map<Variable,java.lang.Object>
solveWithHeuristicMAC(HouseExample house, VariableHeuristic variableHeuristic, ValueHeuristic valueHeuristic)
Résout le problème de maison avec l'algorithme "MAC" disposant d'heuristiques de variable et de valeur.static java.util.Map<Variable,java.lang.Object>
solveWithMAC(HouseExample house)
Résout le problème de maison avec l'algorithme "MAC".
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Field Detail
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WIDTH
public static final int WIDTH
Largeur et longueur par défaut pour cette classe là uniquement.- See Also:
- Constant Field Values
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LENGTH
public static final int LENGTH
Largeur et longueur par défaut pour cette classe là uniquement.- See Also:
- Constant Field Values
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Method Detail
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solveWithBacktrack
public static final java.util.Map<Variable,java.lang.Object> solveWithBacktrack(HouseExample house)
Résout le problème de maison avec l'algorithme "backtrack".- Parameters:
house
- maison- Returns:
- solution
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solveWithMAC
public static final java.util.Map<Variable,java.lang.Object> solveWithMAC(HouseExample house)
Résout le problème de maison avec l'algorithme "MAC".- Parameters:
house
- maison- Returns:
- solution
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solveWithHeuristicMAC
public static final java.util.Map<Variable,java.lang.Object> solveWithHeuristicMAC(HouseExample house)
Résout le problème de maison avec l'algorithme "MAC" disposant d'heuristiques de variable et de valeur.- Parameters:
house
- maison- Returns:
- solution
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solveWithHeuristicMAC
public static final java.util.Map<Variable,java.lang.Object> solveWithHeuristicMAC(HouseExample house, VariableHeuristic variableHeuristic, ValueHeuristic valueHeuristic)
Résout le problème de maison avec l'algorithme "MAC" disposant d'heuristiques de variable et de valeur.- Parameters:
house
- maison- Returns:
- solution
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main
public static void main(java.lang.String[] args)
Méthode principale.- Parameters:
args
- arguments passés au terminal lors de l'exécution de cette classe
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printResults
public static final void printResults(java.util.Map<Variable,java.lang.Object> results, java.lang.String houseName)
Affiche les résultats du solveur.- Parameters:
results
- résultatshouseName
- nom de la maison
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printHousePlan
public static final void printHousePlan(java.util.Map<Variable,java.lang.Object> results, java.lang.String houseName, HouseExample house, java.util.Map<java.lang.String,Variable> pieces)
Méthode permettant d'afficher proprement les pièces de la maison.- Parameters:
results
- résultatshouseName
- nom de la maisonhouse
- maisonpieces
- dictionnaire de pièces pour faciliter la récupération des pièces
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